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其实个人总结有以下两种方法用来调整皮肤: 1,用“污点修复”[size=+0]工具,快捷键“ctrl+j”
![]()
这个方法是直接用污点修复[size=+0]工具点击脸上的瑕疵,就能马上去除脸上的瑕疵。而且这个[size=+0]工具和修复[size=+0]画笔以及修补[size=+0]工具不同的是它会保留图片原有的明度。
2,“表面模糊”[size=+0]滤镜。 ![]()
这个是直接用[size=+0]滤镜表面模糊,进行细节的优化,我的值为下图: ![]()
下面总结两种方法的不足,第一种方法是皮肤明显的瑕疵虽然去除了,但总体还是粗糙。第二中方法是简单粗暴,但是太假。
所以,还需要第三步,那就是融合两种方法的优点,进行优化:
我把用表面模糊[size=+0]滤镜做过的图合并,并用[size=+0]图层模板只保留脸部和颈部需要优化的部位。同时把用污点修复制作的图片放在用表面模糊制作的[size=+0]图层之下。调整上面[size=+0]图层的透明度,我的图片调整到45%就OK了。
我的最终效果:
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